Добавить в избранное
 

ГрафикаAutodesk 3ds Max 2016 SP2

Autodesk 3ds Max 2016 SP2

Autodesk 3ds Max 2016 – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.

Autodesk 3ds Max 2016 SP2


Основные возможности 3D Studio Max:

3D моделирование - в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design представлены наиболее полные комплекты инструментов для 3D моделирования в отрасли:
  • Возможности моделирования с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) позволяют эффективно создавать параметрические и органические объекты.
  • Набор инструментов моделирования Graphite, включающий в себя более 100 инструментов для моделирования с помощью полигонов и создания 3D произвольных форм, открывает простор для развития творческой мысли.
  • Технология ProOptimizer обеспечивает высокую точность управления гранями и точками моделируемого объекта. Количество выделенных объектов можно сокращать до 75% без уменьшения детализации.
  • Инструменты сглаживания полигональных сеток и работы с сабдив-поверхностями позволяют тщательно прорабатывать мелкие детали и оптимизировать сети для интерактивной манипуляции и рендеринга.

    Затенение и работа с текстурами - широкий выбор средств раскрашивания, наложения и конфигурирования слоев текстур, а также простое отслеживание объектов в сцене:
  • Возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали, размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур UV, устранение искажений, фиксацию текстур UV, экспорт UV-шаблонов и др.
  • Редактор материалов Slate позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур, изображений, образцов материалов и процедурных текстур.
  • Функция рендеринга в текстуры позволяет «запекать» параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.

    Анимация - передовые инструменты помогут вам создавать интеллектуальных, правдоподобных персонажей и выполнять высококачественную анимацию:
  • Инструменты анимации персонажей (Character Animation Toolkit, CAT), двуногих существ и толпы позволяют эффективно выполнять процедурную анимацию и оснастку.
  • Модификаторы Skin и CAT Muscle позволяют осуществлять точное и плавное управление скелетной деформацией при перемещении костей.
  • Вы можете оснащать сложные механизмы и персонажей нестандартными скелетами, используя кости 3ds Max, модули решения задач обратной кинематики (IK) и настраиваемые средства оснастки.
  • Объединение одно- или двусторонних связей между контроллерами позволяет создавать упрощенные интерфейсы анимации.
  • Объекты CAT, Biped и 3ds Max могут быть анимированы с использованием слоев, что позволяет работать с очень плотными данными о захвате движения без нарушения ключевых кадров.

    Моделирование динамики и эффектов - проверенные эффективные инструменты помогут создавать динамику и эффекты:
  • Встроенный модуль моделирования одежды позволяет преобразовывать в одежду практически любые 3D объекты, а также создавать предметы одежды с нуля. Затем в них можно внести изменения и анимировать.
  • Вы можете накладывать эффекты мехового и волосяного покрова, а также другие эффекты на основе прядей (например, трава), и с высокой точностью управлять их стилизацией и анимацией.
  • Вы можете разрабатывать сложные событийно-управляемые эффекты частиц (например, воды, огня, брызг или снега) и управлять ими с помощью выражений, сценариев и непосредственных манипуляций.

    Рендеринг - мощные возможности 3D рендеринга помогут вам получить изображения потрясающего качества за меньшее время:
  • Вы можете выполнять высококачественную предварительную визуализацию, анимацию и подготавливать маркетинговые материалы, используя инновационный высокопроизводительный рендер Quicksilver.
  • Модуль рендеринга mental ray® позволяет быстро настроить фотореалистичное освещение и пользовательские шейдеры.
  • Неограниченные возможности пакетного рендеринга в mental ray позволяют эффективно задействовать ресурсы сети и выполнить рендеринг быстрее.
  • Система Reveal™ позволяет визуализировать отдельные области как на видовом экране, так и в буфере кадра.
  • Одновременный вывод результатов нескольких проходов рендера, включая изображения с широким динамическим диапазоном (HDR) из архитектурных и дизайнерских материалов, в модуль 3ds Max® Composite.

    Интеграция рабочих процессов - импорт данных из разных источников и налаженная передача данных Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design между файлами, приложениями, пользователями и рабочими местами:
  • Технология Autodesk® FBX® позволяет обмениваться данными с ведущими 3D приложениями, в том числе Autodesk® Maya® — программой для 3D анимации, моделирования, создания визуальных эффектов, рендеринга и композитинга; Autodesk® Mudbox™ — программой для цифровой 3D скульптуры и рисования текстур, а также Autodesk® Revit® Architecture — программой для проектирования зданий.
  • Недеструктивные процедуры связывания файлов позволяют эффективно работать с изменениями исходных проектных данных, созданных в приложениях Autodesk, поддерживающих экспорт в формате FBX.
  • Импорт данных о твердых телах из 3D САПР Autodesk® Inventor® непосредственно в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design.
  • Возможность объединения данных в более чем 30 2D и 3D форматах, включая 3ds, AI, DEM, XML, DDF, DWG, DXF, FBX, DAE, IGES, IPT, IAM, OBJ, STL, VRML, FLT, SAT и SKP.

    Совместная работа - несколько пользователей могут совместно работать над сложными сценами, обмениваясь данными:
    • Вы можете повысить скорость работы со сценами и снизить расход памяти, временно выгружая контейнеры из видового экрана с сохранением их взаимосвязи со сценой и загружая их обратно по мере необходимости.
    • Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров.
    • Вы можете использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями).
    • Возможность связывания контейнеров, созданных разными пользователями, в одну сцену, а также изменения контейнеров других пользователей позволяет сделать совместную работу более гибкой и предотвратить несанкционированные изменения.

      Autodesk 3ds Max 2016 SP2


      Новые функции 3ds max 2016:

      3D-анимация
    • Задание последовательности кадров. Рассказывайте захватывающие истории с помощью высококачественной анимации.
    • Скиннинг двойных кватернионов. Достигайте лучших результатов в создании персонажей с кожными покровами за меньшее время.

      3D-моделирование и текстурирование
    • Поддержка OpenSubdiv. Ускоряйте процесс создания сложной топологии.
    • Расширенные возможности ShaderFX. С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.

      3D-визуализация
    • Поддержка визуализации в A360. Можно выполнять визуализацию в облаке непосредственно в 3ds Max.
    • Физическая камера. Разработано совместно с создателями V-Ray.
    • Поддержка новых и усовершенствованных механизмов Iray и mental ray. Визуализация фотореалистичных изображений теперь стала намного проще.

      Интерфейс, рабочий процесс и производство
    • Расширенная среда создания графов. Новая среда на основе узлов для создания инструментов и компонентов.
    • Обновление внешних ссылок. Поддержка непрерывных рабочих процессов по созданию анимации.
    • Усовершенствования в обозревателе сцен и диспетчере слоев. Теперь работать со сложными сценами стало гораздо проще.
    • Рабочее пространство для проектирования. Можно легко найти основные элементы 3ds Max.
    • Рабочие процессы Revit и SketchUp. Скорость импорта данных из Revit увеличилась в 10 раз.
    • Система шаблонов. Новые конфигурации запуска ускоряют создание сцен.
    • Поддержка формата Alembic. Видовой экран в Nitrous позволяет просматривать большие наборы данных.
    • Структура преобразования Autodesk. Обмен данными с SolidWorks и прочими форматами файлов.
    • Поддержка мультисенсорных функций. Доступны расширенные возможности работы с 3D-компонентами.
    • Запросы на добавление второстепенных функций. Запросы на добавление второстепенных функций с форума User Voice.

      Особенности версии от JekaKot:
      • Исходный материал для создания сборки — оригинальный дистрибутив.
      • Интегрировано обновление SP2 для Autodesk 3ds Max Design 2016.
      • Добавлена установка пакета Autodesk 3ds Max Design 2016 Extension 2.
      • Добавлена локальная справка (английская).
      • Проведены технические улучшения, избавляющие конечного пользователя от ряда проблем при установке программы.
      • Дистрибутив конвертирован в оптимизированный ISO-образ.
      • Добавлена инструкция по установке и активации.

      Autodesk 3ds Max 2016 SP2


      Платформа: Windows 7/8 - 64 bit

      Скачать программу Autodesk 3ds Max 2016 SP2 (3.98 ГБ):

      Вам закрыт доступ к данной инфомарции или блок был удален по требованию правообладателя.
      Если вы считаете, что это ошибка, обратитесь к Администратору.


  • Autodesk 3ds Max 2016 SP2
    Скачать


    Autodesk, 3DS, Max, 2015, моделирование

     

    Цитата: jashik
    Татьяна19,
    http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=889350 тут есть инструкция

    Благодарю за подсказку.
     

    Татьяна19,
    http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=889350 тут есть инструкция
     

    Подскажите, как установить. Что-то не получается.
     

    А русский язык есть?
     

    Добавьте файл на турбобит
     

    Хорошо бы V-Ray ещё можно было раздобыть здесь smile
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Автор: c0ugar Сегодня, 05:21

    Автор: stef Сегодня, 00:03

    Автор: Митя1233 Вчера, 15:58

    Автор: lekima Вчера, 08:08

    Автор: Lotus Вчера, 07:40

    Автор: Life 13:22, 01.12.2016

    Автор: каин 00:28, 01.12.2016

    Автор: apolon80 15:27, 30.11.2016

    Автор: rps_2000 08:23, 29.11.2016

    Автор: asacha 17:03, 27.11.2016

    Загрузка...

    Copyright © 2014-2016 DIAKOV.NET All Rights Reserved. Все материалы, выложенные на сайте, взяты из открытых источников сети Интернет, либо присланы посетителями сайта. Все права на программы принадлежат их авторам и предоставлены исключительно для ознакомления. Администрация сайта не несет ответственности за материалы, выложенные на сайте.